가족 캐릭터 모델링

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가족 캐릭터 모델링 스캐치

주인공 캐릭터가 좌절할 때 항상 다독여주고 응원해주는 가족 캐릭터 모델링을 위하여 스캐치를 하였다.

가족들


모델링 하기 in Maya 3D

스캐치를 본떠서 이제 마야에서 캐릭터를 만들었다. 정말 평범한 모델링이지만 저 세 캐릭터를 혼자서 만드는 거란 쉽지 않았다.
뼈를 심는 Rigging 작업을 하고 애니메이션 작업까지 해야 했으니..

가족 모델링



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